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Android设计模式--原型模式
一,定义
原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象
也就是说用户从一个实例中复制出一个内部属性一致的对象,这个被复制的对象就是原型。
原型模式多用于创建复杂的或者构造耗时的实例,因为这…
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2024/11/2 13:24:49
【Python 千题 —— 基础篇】菜品的价格
题目描述
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食堂今天准备了很多好吃的菜。“beef” 12 元一份;“rice” 1 元一份;“fish” 8 元一份;其它菜品 5 元一份。请你根据输入的字符串,使用 if-elif-else 语句判断该菜品需要花费多少钱。
输入描述
输入一个菜…
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2024/11/2 13:22:41
[Android]Unresolved reference: appcompat
问题
我创建了一个Kotlin class,然后导入并同步了依赖 implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.6.1”),但Class中还是提示报错还是提示Unresolved reference: appcompat 。
代码如下:
package com.example.gatestdemol
imp…
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2024/10/29 10:03:58
ClickHouse 面试题
文章目录 什么是 ClickHouse?ClickHouse 有哪些应用场景?ClickHouse 列式存储的优点有哪些?ClickHouse 的缺点是是什么?ClickHouse 的架构是怎样的?ClickHouse 的逻辑数据模型?ClickHouse 的核心特性&#…
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2024/10/21 7:17:04
dalle3:Improving image generation with better captions
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2024/11/2 13:19:33
Linux应用层点亮硬件的LED灯
一 应用层操作硬件的两种方法
应用层想要对底层硬件进行操控,通常可以通过两种方式: /dev/目录下的设备文件(设备节点);/sys/目录下设备的属性文件。 具体使用哪种方式需要根据不同功能类型设备进行选择,通…
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2024/10/31 11:56:44