相关文章
MacOS 终端显示 Git 分支的名称
前提:MacOS 默认终端是不显示 Git 分支的名称的,个人感觉难受,样式也不好看!就找到了 oh-my-zsh
终端输入以下指令就OK了
sh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/shmhlsy/oh-my-zsh-install.sh/raw/master/install.sh)&qu…
建站知识
2024/11/20 9:52:32
2024年PMP考试新考纲-PMBOK第七版-项目管理原则真题解析(续1)
从战争中学习战争。对于参加2024年PMP考试的小伙伴来说,最有效的学习方式是这样地:①阅读了教材(PMBOK6、7和敏捷),了解基本概念;②反复刷近期的PMP考试真题,查漏补缺。
自从PMI和中国国际人才…
建站知识
2024/11/20 6:52:44
【Linux】权限篇(二)
权限目录 1. 前言2. 权限2.1 修改权限2.2 有无权限的对比2.3 另外一个修改权限的方法2.3.1 更改用户角色2.3.2 修改文件权限属性 3. 第一个属性列4. 目录权限5. 默认权限 1. 前言
在之前的一篇博客中分享了关于权限的一些知识,这次紧接上次的进行,有需要…
建站知识
2024/11/20 3:27:00
[笔记]ByteBuffer垃圾回收
参考:https://blog.csdn.net/lom9357bye/article/details/133702169 public static void main(String[] args) throws Throwable {List<Object> list new ArrayList<>();Thread thread new Thread(() -> {ByteBuffer byteBuffer ByteBuffer.alloc…
建站知识
2024/11/23 17:04:18
Unity | Shader基础知识(第八集:案例<漫反射材质球>)
目录
一、本节介绍
1 上集回顾
2 本节介绍
二、什么是漫反射材质球
三、 漫反射进化史
1 三种算法结果的区别
2 具体算法
2.1 兰伯特逐顶点算法
a.本小节使用的unity自带结构体。
b.兰伯特逐顶点算法公式
c.代码实现——兰伯特逐顶点算法
2.2 代码实现——兰伯特逐…
建站知识
2024/11/23 19:48:16
7. ASP.NET Core Blazor 官网文档
官方文档地址:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/blazor/?viewaspnetcore-8.0
Blazor 是一种 .NET 前端 Web 框架,在单个编程模型中同时支持服务器端呈现和客户端交互性:
使用 C# 创建丰富的交互式 UI。共享使用 .NET 编写的…
建站知识
2024/11/23 20:25:02
【排序算法】C语言实现选择排序与冒泡排序
文章目录 🚀前言🚀冒泡排序✈️冒泡排序的逻辑✈️冒泡排序coding 🚀选择排序✈️选择排序的逻辑✈️选择排序coding 🚀前言
这里是阿辉算法与数据结构专栏的第一篇文章,咱们就从排序算法开始讲起,排序算法…
建站知识
2024/11/23 20:54:41
Spring Boot 配置属性中的连字符解析
配置属性命名规则 在Spring Boot中,配置文件(如application.properties或application.yml)中的属性通常使用连字符(-)来分隔单词。这是为了遵循常见的配置命名约定,使得配置文件更易于阅读。
属性解析和松…
建站知识
2024/11/23 20:56:21