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软考复习之软件工程篇
软件生命周期
问题定义:要示系统分析员与用户进行交流,弄清”用户需要计算机解决什么问题”然后提出关于“系统目标与范围的说明”,提交用户审查和确认
可行性研究:一方面在于把待开发的系统的目标以明确的语言描述出来…
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2024/11/20 3:41:31
科技发展趋势,墨水屏电子桌牌将发挥更重要作用
随着科技的不断发展,电子桌牌作为信息展示和宣传的新型设备,逐渐在各个行业得到广泛应用。在国企单位、政府部门、大企业、外企等,墨水屏电子桌牌作为一种新型的数字化展示工具,也已经得到了越来越多的应用。下面,中科…
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2024/10/22 23:44:38
这是一款关于网页自动化操作的软件
背景
有开发这款软件的想法是因为工作中有部分任务重复性太多,作为开发工程师,一开始自己写了脚本完成了这些任务。换个思路,各行各业中也会遇到重复性工作,但是并不是每个人都会开发,那本人就想有没有一种软件也可以…
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2024/10/27 12:54:20
Spring-注解开发
一、引子
我们在前面向读者介绍了Spring的配置文件,可以在配置文件中声明Bean,把对象的创建权交给Spring容器,并且实际演示了如何配置一个经典的Bean——数据源的配置。经过实际的上手我们会发现:xml的配置显得有些繁重ÿ…
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2024/10/23 1:16:28
从零学习Hession RPC
为什么学习Hessian RPC?
存粹的RPC,只解决PRC的四个核心问题(1.网络通信2.协议 3.序列化 4.代理)Java写的HessianRPC落伍了,但是它的序列化方式还保存着,被Dubbo(Hessian Lite)使用。 被落伍,只…
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2024/11/13 1:30:49
第一个 OpenGL 程序:旋转的立方体(VS2022 / MFC)
文章目录 OpenGL API开发环境在 MFC 中使用 OpenGL初始化 OpenGL绘制图形重置视口大小 创建 MFC 对话框项目添加 OpenGL 头文件和库文件初始化 OpenGL画一个正方形OpenGL 坐标系改变默认颜色 重置视口大小绘制立方体使用箭头按键旋转立方体深度测试添加纹理应用纹理换一个纹理 …
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2024/10/27 1:14:23
uniapp 用css animation做的鲤鱼跃龙门小游戏
第一次做这种小游戏,刚开始任务下来我心里是没底的,因为我就一个‘拍黄片’的,我那会玩前端的动画啊,后面尝试写了半天,当即我就给我领导说,你把我工资加上去,我一个星期给你做出来,…
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2024/10/28 17:23:45
减少文件体积,你的姿势对了吗?
写在前面的话
嘿,如果你觉得减少文件体积就像找到一种数字瑜伽姿势一样简单,那可就有点“天真”。 优化文件体积需要理想与现(成)实(本)的搭配。这可是一门数字艺术,要找到最佳平衡点。 所以&a…
建站知识
2024/11/17 2:16:33