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2024/11/24 2:28:53
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2024/11/24 2:41:09
【力扣hot100】刷题笔记Day15
前言
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2024/10/22 3:09:11
Unity3D 物理引擎的基本配置详解
前言
在Unity3D中,物理引擎主要由两部分组成:碰撞检测和物理模拟。在本文中,我们将详细介绍Unity3D物理引擎的基本配置,并给出相应的技术详解和代码实现。
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2024/10/22 6:53:58
【Android】View 的滑动
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2024/11/8 11:50:31
迷宫641——2017蓝桥杯
1.这种“一路走到底”就是dfs
2.ps:我觉得要自己思考怎么样是走出去,怎么样是走不出去,对于提高分析问题从而建模编程的能力提高很有效。
走出去:就是坐标超出格子了
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2024/10/22 12:12:10
Ansys Lumerical | 自发参量下变频 (SPDC) 光子源
附件下载
联系工作人员获取附件 此示例演示了如何对真实的光子源进行建模,并将其用作 qINTERCONNECT 的输入。用直波导中一个长度为L且具有χ ( 2 ) 非线性的局部区域计算I型SPDC过程的光子产生速率和波函数,其中泵浦光子被转换为信号和闲置光子对&…
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2024/10/18 18:10:45