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2024/10/22 12:44:17
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2024/10/30 2:36:29
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ps:这个原文写的很好,怕后续这个地址失效,备份一个留着自己学习
转自:SpringCloud 微服务(三)-Seata解决分布式事务问题_seata 黑马 代码-CSDN博客
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2024/10/20 2:12:19
Unity中URP下实现水体(水面反射)
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2024/10/22 8:32:23
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2024/10/22 18:52:38
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协作 Session 可以很方便地实现多用户之间的AR体验实时共享,但开发者需要自行负责并确保AR场景的完整性,自行负责虚拟物体的创建与销毁。为简化同步操作,RealityKit 内建了同步机制,RealityKit 同步机制基于 Multipeer Connectivi…
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2024/10/19 6:06:55
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前言: 为什么之前写过Golang 版的设计模式,还在重新写Java 版? 答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习设计模式。 为什么类图要附上uml 因为很…
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2024/10/19 11:15:33
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numpy实现:
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matplotlib.use(TkAgg)
import numpy as np#实现误差J关于theta0偏导数的计算函数
def gradient_theta0(x,y,theta0,theta1):h theta0 theta1*xreturn np.sum(h-y)/len(x)#实现误差J关于theta1的…
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2024/10/30 8:59:38